Wish upon a star

お祈りプレイングはんj

デレキャラランク

某通話で声優キャラランクの話題になったので個人的見解をここに記していきたいと思う。

(あくまでも”個人的見解”であるということを抑えて読んでもらいたい)

 

ランクの分け方は以下の通り

S:ガチ恋

A:かわいい

B:普通

C:諸説

※同ランクの中での強さ関係は非考慮とする

 

参照

dic.nicovideo.jp

 

S:内田真礼竹達彩奈立花理香藤田茜

A:佳村はるか青木瑠璃子渕上舞飯田友子佐藤亜美菜春野ななみ青木志貴、中島由貴、会沢紗弥

B:大坪由佳松嵜麗大橋彩香津田美波原紗友里洲崎綾上坂すみれ、桜咲千依、大空直美、金子有希、松田颯水松井恵理子鈴木絵里杜野まこM・A・O山下七海、ルゥ・ティン、藍原ことみ、新田ひより、田澤茉純照井春佳春瀬なつみ、山下なつみ、原田彩楓花守ゆみり高田憂希朝井彩加鈴木みのり武田羅梨沙多胡田辺留依、花井美春、小市眞琴、藤本彩花

C:福原綾香五十嵐裕美早見沙織山本希望高森奈津美原田ひとみ東山奈央三宅麻理恵赤崎千夏黒沢ともよ牧野由依、高野麻実、久野美咲のぐちゆり、村上知、下地紫野、都丸ちよ、金子真由美、木村珠莉、原優子、安野希世乃嘉山未紗伊達朱里紗千菅春香種崎敦美高橋花

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

やっぱ、めいめいが一番かわいいです。

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【シーズン3使用構築】似非対面厨パ

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手応えはあったが、時間が無くて結果を残していないので悪しからず…

 

サイクル環境で対面寄りの構築をつかうにあたって

・早期のZ枠潰し

・毒による嵌め

・役割集中

 の3点を意識した

 

 

 以下、個体紹介

 

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メガガルーラ@メガ石

181-194-121-x-122-150

捨て身 地震 グロパン 不意打ち

 

ガルーラを舐めたパーティが増えてきたので通りやすかった印象

素グロウ→メガ地震でASミミッキュが落ちるためホンチではなく地震(非メガ時でもZじゃれつくは確定耐え)

 

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ガブリアス@ドラゴンZ

183-182-116-x-105-169

逆鱗 地震 身代わり 剣舞

 

ガルーラと並べて役割集中をかける駒

身代わりは炎牙や岩技などとの選択ではあるが、便利ではあったのでそのまま使用

 

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ボルトロス@残飯

177-x-110-146-117-149

放電 毒々 身代わり 守る

 

H→16n+1

B→身代わりが無振りカグヤのヘビボンを82%で耐える

D→身代わりが無振りカグヤの放射を88%で耐える

S→準速ミミッキュ抜き

 

上記の2匹が苦手とするカグヤ意識の駒(調整は怪しさしかないが)であり、嵌め要員

思いのほか汎用性が無かったので選出率は低め

 

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ゲッコウガ@スカーフ

147-116-87-155-81-191

波乗り 冷B ダスト 蜻蛉

 

ガブがスカーフではないため奇襲性能、ストッパー性能の高い水枠としての採用。

蜻蛉の枠は一考だが、ガルドに繋ぐ動きは単純に強かった

 

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バシャーモ@タスキ

155-157-90-155-81-135

放射 馬鹿力 めざ氷 守る

 

パーティ単位で辛いところを上手く誤魔化してくれた

マンダに対して有利を取りたかったが、カバと並んでいたのでタスキが削れて辛かった印象

 

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ギルガルド@ゴーストZ

145-x-171-112-172-101

シャドボ 毒々 ボディパ みちづれ

 

ボディーパージガルド

理想としてはZからのみちづれによる21交換であったが、Z打つだけでも強かった

 

 

質問等がありましたらTwitter→@asterisk_pokeまで

(最終日にノンストップで19まで行ったが、そこで休憩にデレステを開いたが最期、レートに潜ることは無かった…)

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ギガマンダ+Zミミッキュ

はじめまして、あすたりすくと申します。初め文句はこれくらいにしておいて、早速中身に入っていこうと思います。一言断っておくとしたら、以下は真面目に書いたクソ記事だということでしょうか…

(以下、常体)

 

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ボーマンダ@メガ石

171-216-150-x-110-172

捨て身タックル ギガインパクト 地震 炎の牙

 

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ミミッキュ@霊Z

131-156-100-x-125-148

シャドクロ じゃれつく 影打ち 剣の舞

 

この並びの経緯としては、ミミッキュの誤魔化し性能を活かしたい→強いが隙を大きく見せる反動技(正しい名称が分からないため、本文ではギガインパクトのような1ターン行動不能技を指す)と合わせてみては?といったところ。

反動技を使うにあたり、対面性能・高火力が求められるため数値的にも無難なメガシンカから候補を探した。結果、Sライン的な問題などからボーマンダを選択。

ボーマンダの技に関してだが、ボーマンダと@1でサイクルを回して…という動きは難しい(そもそもギガインパクトを搭載しているのでサイクルに不向きな)ため、技範囲を広げて対面性能を上げるために4ウェポン(地震を切って逆鱗でもいいかもしれない)。ミミッキュのZについては鋼(主にギルガルド)への打点確保として霊としている。

ボーマンダの細かいダメ計は省略するが、特化カバルドンに対して、捨て身(43.7%〜52%)+ギガインパクト( 54.8%〜64.6%)程度

 

基本選出となる@1が決まらない、そもそもギガインパクトを打たないといった問題が生じたため公開に至った。

ちなみに、ガルーラでも火力・素早さが若干落ちるが同じようなことが出来る。

 

質問・意見・文句などがありましたら、Twitterまで

@asterisk_poke